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「地球人」を「宇宙人」へ。
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Pragmata
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プラマタは、SFシューターの戦闘を再考している。そしてそれは、スネーク(プレビュー)に多くを負っている。 あるいは、 プラマタは、SFシューターの戦闘を新たな視点で捉えている。その背景には、スネーク(プレビュー)の影響が大きい。
Pragmataは、5年間の開発期間を経て、無難な作品に落ち着くこともできたはずだが、そうはならず、革新的で魅力的なSFゲームとして登場したという記事です。長期間の開発期間を経て、保守的な選択をせずに、可能性を秘めた挑戦的な作品としてリリースされた...
2025年8月21日
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